Arquivo para arte conceitual

Escavando o Próprio Caminho III – Licínio Souza

Posted in PINTURAS with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 12/03/2011 by Adriana Almeida

Prosseguindo com os ilustradores que estão batalhando por seu espaço, Licínio Souza faz de tudo um pouco: arte digital, tradicional, conceitual, design, webdesign e escultura. Suas imagens são de grande impacto visual. Em especial as paisagens, amplas e repletas de detalhes nos evocando a sensação de nos sentirmos pequenos frente ao retratado. O uso de tons escuros e muitas sombras, aumentam essa sensação.

Embora muitas de suas peças possuam elementos figurativos, há um “que” de conceitual mesmo em suas ilustrações de personagens, parecendo ser esse o seu aspecto artístico mais marcante, que se sobressai dos demais elementos, numa clara priorização das idéias. Mas como há uma junção de elementos, seus trabalhos são como híbridos, nem muito ‘modernosos’, nem muito tradicionais, o que constitui quase uma assinatura pessoal tornando suas peças reconhecíveis a primeira vista.

Portfólio:artlicinio.blogspot.com & liciniosouza.deviantart.com

Portfólio:artlicinio.blogspot.com & liciniosouza.deviantart.com

Entre o Clássico e o Conceitual: A Arte de Jaime Jones

Posted in PINTURAS with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 04/12/2010 by Adriana Almeida

O ilustrador americano Jaime Jones nasceu no Kansas e é formado pelo Corcoran College of Art and Design de Washington. Tendo feito parte do ArenaNet team e atualmente do Bungie Studios, onde trabalha com a arte conceitual do projeto do jogo “Halo: Reach”, seus clientes anteriores incluem nomes de peso com a Image Comics, a Wizards of the Coast e a BL Publishing.

Apesar de eclético, Jaime faz parte desse grupo de artistas cujo traço é facilmente reconhecido e se destaca entre seus contemporâneos. E seja retratando uma cena de fantasia clássica estampada em um card do famoso jogo de cartas Magic: The Gattering ou em uma cena futurista do igualmente famoso jogo de videogame Halo, suas obras são tão clássicas que poderiam estar em quadros nas paredes das mais famosas galerias ao invés de em mídias pop de rápido consumo contemporâneo, canais escolhidos por esse ilustrador para propagar sua arte.

Portfólio: artpad.org

Portfólio: artpad.org

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